Privacy, in plain words
Huddle is a party game for phones in the same room. Here is exactly what happens to your data.
Effective 12 November 2026 · iPhone, iPad and Android
No accounts, no tracking
No sign-up, no advertising IDs, nothing sold. Ads, when on, are not personalised.
Play stays on your Wi-Fi
Your name and moves go only to the phones in your room.
Anonymous daily stats
A few counters a day, no name or device ID. Switch off in Settings.
Who we are
Huddle is made by an independent developer, Ali Diab. Questions about this policy: diabali.main@gmail.com.
What we collect
Nothing that identifies you. Huddle has no sign-up and no login. We don't use advertising identifiers, third-party analytics or crash-reporting services, or tracking of any kind, and we don't sell data. When ads are switched on, Google (the ad network) receives what any ad request carries; see Ads and purchases.
Anonymous stats (Settings → "Share anonymous stats", on unless you switch it off). To learn which games people enjoy and what goes wrong, the app keeps a few counters for each day and sends them once to our own server, alidiab.dev.
What a day's report counts
- How many times and minutes the app was used
- Minutes on each screen (home, lobby, a game, results…) and the screen the app was closed from
- Games started, finished or left early, with how many players and bots
- Whether joining a room worked, and why not
- Crashes, and how smoothly the 3D ran
- Your answer to "How fun was that?", if you give one
- In versions with ads: whether ads were on that day, and how many were shown or hidden
- Which of our messages (the bell on the start screen) were seen, opened or had their button tapped, the first time only
- App version, system and its major version, phone or tablet, the app's language, and the date you first opened the app
What it never contains
- Your player name, player ID or key
- Other players' names, or room names
- Network or IP addresses
- Location or contacts
- Any device identifier
- Days can't be linkedEach day's report gets a new random number, so different days can't be tied to the same phone.
- No IP address storedThe server only counts requests per address under a code that changes daily, to stop abuse.
- Deleted after 90 daysOnly we use the stats, to improve the game. Never sold, shared or used for ads.
- Off means offSwitching it off stops sending and deletes any counters not yet sent.
What is shared with the other players in your room
Huddle is played by phones in the same place, connected to the same Wi-Fi network or to one phone's personal hotspot. One phone hosts a room and the others join it directly over that local network, without going through the internet. To play together, the phones exchange:
- Your player name and your character's look (outfit, face, colours).
- Your game moves (taps, steering, votes, emotes) while you play.
- Your player key and player ID. On first launch your phone creates a random cryptographic key pair. The public key, and the short player ID made from it (like HUD-7K3-F9Q), identify you to the other phones, so friends can add you and season points can be counted fairly. The secret half never leaves your phone.
- Signed game results. When a game ends, the phones in the room sign the result (game, time, ranking and points, listed by player key, not by name). Phones swap these signed results when they meet, so a result you took part in can later reach other Huddle players' phones through people you played with.
While a room is open, the host's phone announces it on the local network as "name's room" (using the host's player name) so nearby phones can find it. Any device on that same network can see that announcement.
Huddle has no chat. Player names are the only text you type that other people see.
What stays on your phone
Huddle stores these only on your device:
- Your player name, character look and settings (sound, language, graphics, battery saver, bot difficulty).
- Which of our messages (the bell) you have read or closed.
- Your player key. The secret key is kept in the phone's secure storage (Keychain on iOS, Keystore on Android) and is not backed up or synced.
- Your friends list, and a list of people you have played with (their player name, look, player ID and when you last played).
- A ledger of signed game results, used for the season board.
- A short problem log: the last errors and room or game events (for example "game started", "connection dropped"), with player names and network addresses removed. It is only used if you choose to send us a problem report (see below).
- On the phone that hosts: the room's season start date and, for games that can be continued later, a save that includes the players' names.
Other players' phones keep the same kind of information about the people they played with, including you.
If you have device backups switched on (iCloud or Google), your phone may include Huddle's stored data, except the secret key, in that backup. Apple or Google handle the backup under your account. We have no access to it.
Phone permissions
- Local network (iOS) and Wi-Fi/network state (Android): to find rooms and connect to the other phones in the room.
- Motion: to steer karts by tilting your phone. The motion readings are used on your phone; only the resulting steering is sent to the room.
- Microphone (iOS): Huddle never records you and never asks for microphone access while you play. The sound library it uses for game sound effects also has recording features, so iOS requires apps that include it to describe microphone use. The Android version doesn't request microphone access at all.
- Install updates (Android versions downloaded outside Google Play only): see below.
Internet use
Huddle doesn't need the internet to play. The only internet requests the app makes are:
- Update check (Android versions downloaded from our GitHub releases page, not the Google Play version and not iOS). On launch the app downloads a small public file from GitHub to see if a newer version exists. If you tap Update, it downloads the new version from GitHub and hands it to Android's installer. No personal data is sent. Like any website, GitHub receives your IP address and basic request details as part of the connection. See GitHub's privacy statement.
- Store features. The app may show the App Store's or Google Play's own rating prompt. If you tap Share, Support or Privacy Policy, your phone's share sheet, mail app or browser opens. Those are run by Apple, Google or the app you choose, under their own privacy policies.
- Anonymous stats (see "What we collect"): once a day, if switched on, a small report to alidiab.dev.
- Ad settings (versions with ads): when the app opens, it reads a small public settings file from alidiab.dev that says whether ads are on and which ones, with our current messages to all players (news, events, update notes). Nothing about you is sent with it, and we don't store addresses.
- Ads (when switched on): ads are loaded from Google AdMob; see Ads and purchases.
- Report a problem. If you tap Report a problem (in Settings, after a crash, or when a game breaks), your mail app opens with a draft to us that includes the problem log, your app version, phone model and system version. You can read, edit or delete any of it, and nothing is sent unless you press Send. If you do, we receive that email (and your email address) and use it only to answer you and fix the problem.
Apple and Google may give developers anonymous, aggregated statistics such as crash reports and install counts if you have allowed sharing with app developers in your phone's settings. These don't identify you.
Ads and purchases
Huddle is free. Versions from November 2026 can show a few ads from Google AdMob, which we switch on, off or change from our own server (they may be off on your phone):
- a square ad in place of the game's picture while a game loads (it never delays the game, and you can hide it);
- now and then, after you leave the wardrobe, a square ad in a small window on the home screen that you can close at once;
- a small banner in the room's lobby, which you can hide;
- only if you choose it: a short ad that unlocks an outfit for good;
- sometimes an ad between games on the phone that hosts.
Ads never appear in the middle of a game and never keep a room waiting. Every ad request asks Google for non-personalised ads, rated at most for teens (Huddle is rated 13+), and marks the request as possibly coming from a child, so Google applies its stricter rules for children's ads. Huddle doesn't use the advertising identifier: the Android app doesn't have the permission to read it, and on iPhone it never asks to track you. To show and count an ad, Google receives what any ad request carries, such as your IP address, device model and system, and whether the ad was seen or tapped, and handles it under Google's privacy policy (see how Google uses information from apps that use its services). In the EEA, the UK and Switzerland, Google shows only limited ads under its consent rules. Without an internet connection (a party on a hotspot) there are simply no ads.
There are no in-app purchases.
Children
Huddle is rated 13+ in the app stores (cartoon foam-blaster battles), and it isn't directed at children under 13. It doesn't collect personal information from anyone, children included (the anonymous stats contain none). Player names are only shown to people in the same room. We suggest younger players use a first name or nickname. Ads, when on, are still requested as non-personalised and child-directed (see above).
Your choices and deleting your data
- You can change your player name and look at any time.
- Deleting the app removes everything Huddle stored on your phone, including your player key. Your next install gets a new player ID.
- We hold no data that identifies you (the anonymous stats can't be traced back to you or your phone), so there is nothing on our side to request or delete. You can switch the stats off at any time in Settings. Copies kept on other players' phones (your name, look, player ID and signed results) are under their control. They go away when those players delete the app.
Changes
If this policy changes, we'll update this page and the date at the top before the new version of the app is released.
Contact
الخصوصية بكلام واضح
Huddle لعبة جماعية لهواتف في الغرفة نفسها. إليك بالضبط ما يحدث لبياناتك.
سارية من 12 نوفمبر 2026 · iPhone وiPad وAndroid
لا حسابات ولا تتبّع
بلا تسجيل وبلا معرّفات إعلانية، ولا نبيع شيئًا. والإعلانات، حين تكون مفعّلة، غير مخصّصة.
اللعب يبقى على الواي فاي
اسمك وحركاتك تذهب فقط إلى الهواتف في غرفتك.
إحصاءات يومية مجهولة
بضعة عدّادات في اليوم، بلا اسم ولا معرّف جهاز. أوقفها من الإعدادات.
من نحن
طوّر Huddle مطوّر مستقل هو علي دياب. للاستفسار عن هذه السياسة: diabali.main@gmail.com.
ما الذي نجمعه
لا شيء يكشف هويتك. لا يوجد في Huddle تسجيل ولا تسجيل دخول. لا نستخدم معرّفات إعلانية ولا أدوات تحليل أو تقارير أعطال من جهات خارجية ولا أي نوع من التتبّع، ولا نبيع البيانات. وحين تكون الإعلانات مفعّلة، تتلقى Google (شبكة الإعلانات) ما يحمله أي طلب إعلان؛ انظر الإعلانات والمشتريات.
الإحصاءات المجهولة (الإعدادات ← «مشاركة إحصاءات مجهولة»، مفعّلة ما لم توقفها). لنعرف أي الألعاب يستمتع بها الناس وما الذي يتعطّل، يحتفظ التطبيق ببعض العدّادات لكل يوم ويرسلها مرة واحدة إلى خادمنا الخاص alidiab.dev.
ما يعدّه تقرير اليوم
- عدد مرات استخدام التطبيق ودقائقه
- الدقائق على كل شاشة (الرئيسية والغرفة واللعبة والنتائج…) والشاشة التي أُغلق منها التطبيق
- الألعاب التي بدأت أو انتهت أو تُركت قبل نهايتها، وعدد اللاعبين والروبوتات فيها
- هل نجح الانضمام إلى غرفة، ولماذا لم ينجح
- الأعطال، ومدى سلاسة الرسوميات ثلاثية الأبعاد
- إجابتك عن «كم كانت ممتعة؟» إن اخترت الإجابة
- في الإصدارات التي فيها إعلانات: هل كانت الإعلانات مفعّلة ذلك اليوم، وكم إعلانًا ظهر أو أُخفي
- أي رسائلنا (الجرس في شاشة البداية) ظهرت أو فُتحت أو ضُغط زرّها، في المرة الأولى فقط
- إصدار التطبيق ونظام التشغيل وإصداره الرئيسي، هاتف أو جهاز لوحي، لغة التطبيق، وتاريخ أول تشغيل
ما لا يتضمنه أبدًا
- اسمك في اللعبة أو معرّفك أو مفتاحك
- أسماء اللاعبين الآخرين أو أسماء الغرف
- عناوين الشبكة أو عنوان IP
- الموقع أو جهات الاتصال
- أي معرّف للجهاز
- لا رابط بين الأياميحمل تقرير كل يوم رقمًا عشوائيًا جديدًا، فلا يمكن ربط الأيام المختلفة بالهاتف نفسه.
- لا نخزّن عنوان IPيعدّ الخادم الطلبات لكل عنوان برمز يتغيّر يوميًا فقط، لمنع الإساءة.
- تُحذف بعد 90 يومًانستخدمها وحدنا لتحسين اللعبة، ولا نبيعها ولا نشاركها ولا نستخدمها للإعلانات.
- الإيقاف يعني الإيقافإيقافها يوقف الإرسال ويحذف العدّادات التي لم تُرسَل بعد.
ما يُشارَك مع اللاعبين الآخرين في غرفتك
يُلعب Huddle على هواتف موجودة في المكان نفسه ومتصلة بشبكة الواي فاي نفسها أو بنقطة الاتصال الشخصية لأحد الهواتف. يستضيف هاتف واحد الغرفة، وتنضم إليه الهواتف الأخرى مباشرة عبر هذه الشبكة المحلية دون المرور بالإنترنت. ولكي تلعبوا معًا، تتبادل الهواتف ما يلي:
- اسمك في اللعبة ومظهر شخصيتك (الملابس والوجه والألوان).
- حركاتك في اللعب (اللمسات والتوجيه والتصويت والتعبيرات) أثناء اللعب.
- مفتاحك ومعرّفك كلاعب. عند التشغيل الأول ينشئ هاتفك زوجًا عشوائيًا من المفاتيح المشفّرة. المفتاح العام، والمعرّف القصير المشتق منه (مثل HUD-7K3-F9Q)، يعرّفانك للهواتف الأخرى، حتى يتمكن أصدقاؤك من إضافتك وتُحتسب نقاط الموسم بعدل. أما المفتاح السري فلا يغادر هاتفك أبدًا.
- نتائج الألعاب الموقّعة. عند انتهاء اللعبة توقّع هواتف الغرفة على النتيجة (اللعبة والوقت والترتيب والنقاط، مسجّلة بمفاتيح اللاعبين لا بأسمائهم). وتتبادل الهواتف هذه النتائج عندما تلتقي، لذلك قد تصل نتيجة شاركت فيها لاحقًا إلى هواتف لاعبين آخرين عن طريق من لعبت معهم.
عندما تكون الغرفة مفتوحة، يعلن هاتف المضيف عنها على الشبكة المحلية باسم «غرفة الاسم» (باسم المضيف في اللعبة) حتى تجدها الهواتف القريبة. يستطيع أي جهاز على الشبكة نفسها رؤية هذا الإعلان.
لا توجد دردشة في Huddle. اسمك في اللعبة هو النص الوحيد الذي تكتبه ويراه الآخرون.
ما يبقى على هاتفك
يحفظ Huddle ما يلي على جهازك فقط:
- اسمك في اللعبة ومظهر شخصيتك وإعداداتك (الصوت واللغة والرسوميات ومستوى الروبوتات).
- أي رسائلنا (الجرس) قرأتها أو أغلقتها.
- مفتاحك كلاعب. يُحفظ المفتاح السري في المخزن الآمن للهاتف (Keychain في iOS وKeystore في Android) ولا يُنسخ احتياطيًا ولا يُزامَن.
- قائمة أصدقائك، وقائمة بمن لعبت معهم (اسمهم في اللعبة ومظهرهم ومعرّفهم وآخر مرة لعبتم فيها).
- سجلّ نتائج الألعاب الموقّعة المستخدم في لوحة الموسم.
- على هاتف المضيف: تاريخ بداية موسم الغرفة، وللألعاب التي يمكن إكمالها لاحقًا، حفظ للعبة يتضمن أسماء اللاعبين.
تحتفظ هواتف اللاعبين الآخرين بالنوع نفسه من المعلومات عمّن لعبوا معهم، ومنهم أنت.
إذا كان النسخ الاحتياطي مفعّلًا على جهازك (iCloud أو Google)، فقد يتضمن نسخة من بيانات Huddle المحفوظة، ما عدا المفتاح السري. تتولى Apple أو Google النسخ الاحتياطي ضمن حسابك، ولا يمكننا الوصول إليه.
أذونات الهاتف
- الشبكة المحلية (iOS) وحالة الواي فاي والشبكة (Android): للعثور على الغرف والاتصال بالهواتف الأخرى في الغرفة.
- الحركة: لتوجيه السيارات بإمالة الهاتف. تُستخدم قراءات الحركة على هاتفك فقط، ولا يُرسل إلى الغرفة إلا اتجاه التوجيه الناتج عنها.
- الميكروفون (iOS): لا يسجّل Huddle صوتك أبدًا ولا يطلب الوصول إلى الميكروفون أثناء اللعب. مكتبة الصوت التي يستخدمها لمؤثرات اللعبة تتضمن ميزات تسجيل، لذلك يشترط iOS على التطبيقات التي تحتويها أن تشرح استخدام الميكروفون. أما نسخة Android فلا تطلب الوصول إلى الميكروفون إطلاقًا.
- تثبيت التحديثات (لنسخ Android المحمّلة من خارج Google Play فقط): انظر أدناه.
استخدام الإنترنت
لا يحتاج Huddle إلى الإنترنت للعب. الطلبات الوحيدة التي يرسلها التطبيق عبر الإنترنت هي:
- التحقق من التحديثات (لنسخ Android المحمّلة من صفحة إصداراتنا على GitHub فقط، لا نسخة Google Play ولا iOS). عند التشغيل يحمّل التطبيق ملفًا عامًا صغيرًا من GitHub ليعرف إن كان هناك إصدار أحدث. وإذا ضغطت «تحديث»، يحمّل الإصدار الجديد من GitHub ويسلّمه إلى أداة التثبيت في Android. لا تُرسَل أي بيانات شخصية. وكأي موقع على الإنترنت، يتلقى GitHub عنوان IP الخاص بك وتفاصيل الطلب الأساسية بحكم الاتصال. راجع بيان الخصوصية لدى GitHub.
- الإحصاءات المجهولة (انظر «ما الذي نجمعه»): مرة في اليوم، إن كانت مفعّلة، تقرير صغير إلى alidiab.dev.
- إعدادات الإعلانات (في الإصدارات التي فيها إعلانات): عند فتح التطبيق، يقرأ ملف إعدادات عامًا صغيرًا من alidiab.dev يحدّد إن كانت الإعلانات مفعّلة وأيّها، ومعه رسائلنا الحالية لكل اللاعبين (أخبار وأحداث وملاحظات التحديث). لا يُرسَل معه أي شيء عنك، ولا نحتفظ بالعناوين.
- الإعلانات (حين تكون مفعّلة): تُحمَّل من Google AdMob؛ انظر الإعلانات والمشتريات.
- ميزات المتجر. قد يعرض التطبيق نافذة التقييم الخاصة بـ App Store أو Google Play. وإذا ضغطت «مشاركة» أو «الدعم» أو «سياسة الخصوصية»، تُفتح قائمة المشاركة أو تطبيق البريد أو المتصفح في هاتفك، وهذه تديرها Apple أو Google أو التطبيق الذي تختاره وفق سياسات الخصوصية الخاصة بها.
قد تقدّم Apple وGoogle للمطوّرين إحصاءات مجمّعة ومجهولة الهوية، مثل تقارير الأعطال وعدد مرات التثبيت، إذا سمحت بمشاركتها مع المطوّرين في إعدادات هاتفك. هذه الإحصاءات لا تكشف هويتك.
الإعلانات والمشتريات
Huddle مجاني. يمكن للإصدارات بدءًا من نوفمبر 2026 أن تعرض بعض الإعلانات من Google AdMob، ونحن نفعّلها أو نوقفها أو نغيّرها من خادمنا (وقد تكون موقوفة على هاتفك):
- إعلان مربّع مكان صورة اللعبة أثناء تحميلها (لا يؤخّر اللعبة أبدًا، ويمكنك إخفاؤه)؛
- أحيانًا، بعد الخروج من الخزانة، إعلان مربّع في نافذة صغيرة على الشاشة الرئيسية يمكنك إغلاقها فورًا؛
- شريط إعلاني صغير في ردهة الغرفة، يمكنك إخفاؤه؛
- فقط إن اخترته: إعلان قصير يفتح لك زيًّا للأبد؛
- أحيانًا إعلان بين الألعاب على هاتف المضيف.
لا تظهر الإعلانات أبدًا في منتصف لعبة، ولا تجعل الغرفة تنتظر. كل طلب إعلان يطلب من Google إعلانات غير مخصّصة، مصنّفة للمراهقين كحدّ أقصى (تصنيف Huddle هو 13+)، ويوسم الطلب بأنه قد يأتي من طفل، فتطبّق Google قواعدها الأشد لإعلانات الأطفال. لا يستخدم Huddle المعرّف الإعلاني: تطبيق Android لا يملك إذن قراءته، وعلى iPhone لا يطلب أبدًا تتبّعك. ولعرض الإعلان وعدّه، تتلقى Google ما يحمله أي طلب إعلان، مثل عنوان IP وطراز الجهاز ونظامه، وهل شوهد الإعلان أو نُقر عليه، وتتعامل معه وفق سياسة خصوصية Google (انظر كيف تستخدم Google المعلومات من التطبيقات التي تستخدم خدماتها). وفي المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، تعرض Google إعلانات محدودة فقط وفق قواعد الموافقة لديها. ومن دون اتصال بالإنترنت (حفلة على نقطة اتصال) لا تظهر أي إعلانات.
لا توجد مشتريات داخل التطبيق.
الأطفال
تصنيف Huddle في متاجر التطبيقات هو 13+ (معارك كرتونية بمسدسات الرغوة)، وهي غير موجّهة للأطفال دون 13 عامًا. ولا تجمع معلومات شخصية من أحد، بمن في ذلك الأطفال (الإحصاءات المجهولة لا تتضمن أيًّا منها). لا يظهر اسم اللاعب إلا لمن هم في الغرفة نفسها، وننصح اللاعبين الأصغر سنًّا باستخدام الاسم الأول أو لقب. والإعلانات، حين تكون مفعّلة، ما زالت تُطلب غير مخصّصة وموجّهة للأطفال (انظر أعلاه).
خياراتك وحذف بياناتك
- يمكنك تغيير اسمك في اللعبة ومظهر شخصيتك في أي وقت.
- حذف التطبيق يزيل كل ما حفظه Huddle على هاتفك، بما في ذلك مفتاحك كلاعب، وستحصل على معرّف جديد عند التثبيت مرة أخرى.
- لا نحتفظ بأي بيانات تكشف هويتك (لا يمكن ربط الإحصاءات المجهولة بك أو بهاتفك)، فلا يوجد لدينا ما يمكن طلبه أو حذفه. ويمكنك إيقاف الإحصاءات في أي وقت من الإعدادات. أما النسخ المحفوظة على هواتف اللاعبين الآخرين (اسمك ومظهرك ومعرّفك والنتائج الموقّعة) فهي تحت تصرّفهم، وتُحذف عندما يحذفون التطبيق.
التغييرات
إذا تغيّرت هذه السياسة، فسنحدّث هذه الصفحة والتاريخ في أعلاها قبل صدور الإصدار الجديد من التطبيق.
التواصل
في حال وجود اختلاف بين النصين، يُعتمد النص الإنجليزي.